리뷰&생각일기
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Book review: 심플은 정답이 아니다(1)리뷰&생각일기 2019. 5. 25. 17:32
[심플은 정답이 아니다] - 도널드 노먼 chap.1 review "사실 우리는 복잡한 것을 좋아한다" UX디자인에 대해 조금만 찾아보아도 도널드 노먼이라는 사람이 굉장히 자주 등장한다는 것을 알게 된다. UX디자인의 개념을 창조한 사람이고 애플 부사장으로 있기도 했으며 [디자인과 인간심리]라는 사용자 중심 디자인의 개념서를 펴냈다는 것 정도는 금방 알 수 있다. 이 책은 그러나 [디자인과 인간심리]와는 다소 다른 관점으로 접근하는데 원서 제목은 [Living with Complexity]-해석하면 "복잡함 속에서 살아가기"이다. 왜 국내에서 "심플은 정답이 아니다 "라는 자극적인 제목으로 출간되었는지는 "사람들은 정말 심플함을 원할까?"의 의문으로 시작되는 한국어판 서문을 보면 이해가 간다. 다른 나라..
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0424 모바일 UI 기초 강좌 (feat. Madia)리뷰&생각일기 2019. 4. 24. 17:13
https://www.youtube.com/watch?v=LeuvKp5DsNA 요즘 마디아 라는 분의 강의를 듣고 있다. 친절하게도 강의를 세세하게 엄청 많이 올려주신다. 아직은 빨리 빨리 따라가기에는 너무 부족한 실력이라... 기초부터 차근차근 아~주 천천히 듣고 있다. 지금 따라하고 있는 것인데 UI 디자인의 기초를 알려줘서 좋다. *UI디자인 기본* 목표: 퍼블리셔에게 전달한다 1. (웬만하면) 텍스트/간격/크기/컬러는 일치시키자 2. 최소한 짝수로는 맞추자 3. 버튼 크기/컬러 > 모든 것을 맞춘다 4. 모바일은 2픽셀을 기준으로 하는 것이 좋음 기본 그리드, 햄버거/돋보기 만들기 배우는데 한시간;;;; 컴터가 너무 느린것도 치명타라.. 맥북을 사야할 것 같다. ㅠㅠㅠ
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[불쌍한 UX 디자이너]리뷰&생각일기 2019. 4. 19. 07:55
https://www.youtube.com/watch?v=DELF8O1H5OY - UX디자인이란? 단순히 기능적, 심미적 디자인만이 아닌 고객의 편의를 생각하는 디자인 대표적인 예로 홈페이지 접속부터 가입까지의 과정을 보면 예전에는 [가입하기] > [회원정보 입력] > [가입 인증받기] > [로그인] 등 3~5단계의 복잡한 과정을 거쳤었지만 지금은 대부분 SNS연동하기, 이메일 인증만으로 5초만에 가입할 수 있다. 사용자가 "아 왜이렇게 귀찮아"라고 생각하는 부분을 개선한 것이다. - UI디자인 = UX디자인? 아니다! 모든 UX디자이너가 UI디자이너를 거친 것은 아니다. UI는 UX의 일부가 될 수는 있지만 UX는 UI의 연장선이 될 필요는 없다. 그러나 현재 업계의 많은 UX디자인 시니어들은 대부분 ..
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"그래픽 디자인만 하는 시대는 끝났다"리뷰&생각일기 2019. 4. 17. 11:09
https://www.youtube.com/watch?v=Ul-WCyN9TYo by 마이리얼트립/왓챠플레이 디자이너 "UI디자이너는 앱을 만드는거지 포스터를 만드는게 아니다" "디자이너는 설계자고 아티스트가 아니다" UI디자이너의 역할이 점점 커지고 있다. 인터뷰에 의하면 '적절한 디자인 탬플릿'은 이미 구글이나 페이스북 같은 IT대기업이 많이 제공해놓았기 때문에 '창의적인 디자인'이라는 것이 필요가 없다고 한다. 시각적으로 예쁜, 눈길을 끄는 디자인이 아니라 사용자 친화적인, 효율적이고 편한 디자인을 지향해야 한다는 것이다. 어떤 앱의 UI를 리뉴얼 했을때, 전/후의 이용량이 확연하게 증가하거나 서비스 만족도가 높아지는 것, 그것이 앱디자이너의 목표이다. 따라서 이미지적인 것보다는 수치적인 것에 신경을..